为了更好地向大家展示多频段处理的优势,我们将在一个覆盖全频的背景音乐中使用一个特定的插件。
背景声音的音量要通过LFO对整个频段进行调制,因为它的某些音色特点会跟某些乐器的频段产生冲突。我们要去掉一部分位于中间的频率范围,这样在缩混时可以为其它的乐器留出空间,但在其它的地方还是要保持完整的声音频率响应的。
要想达到这样的目的,添加一个多频动态处理插件是一个非常好的解决方案,要知道我们这里所说的并不是在音轨上进行均衡调节那么简单,并不只是简单地在某些频段上调节它们的音量,更重要的是同时要减少某些频段的动态范围,这些东西都是完全可以自我调节的。
我们当然可以在要“填满”整个缩混后的作品时,来提升背景音乐中的某些特质,但是在这之前要先减少一些容易把其它乐器掩盖的频率范围。
第一步:我们需要在这个全频的背景音乐上,为其它的乐器留出频率空间。我们可以对整个频率的振幅进行调节,选择该减少的部分。当然,也可以在多个不同频段削减振幅,来为其它的乐器留出空间。
第二步:在背景音乐音轨处插入多频压缩效果插件,我使用的是MeldaProduction的MMultiBand Dynamics。我设置了六个频段的压缩,这样做是为了让增益得到尽可能地控制。我将这个压缩设置成了Linear Phase模式。
第三步:分别单独播放这些频段,我们就可以确定那些背景音乐与其它乐器所冲突的关键片段。这些频段都要分别单独播放,包括背景音乐中最低的频段。
第四步:通过调制效果,调节在低频出有冲突的部分,我们使用非常低的阈值来对这一部分进行着重压缩,并且调高了压缩比率。将起始时间和释放时间设置得尽可能(合适地)长,能够延长乐器们的声音。
第五步:我们来继续削减一些与乐器像冲突的声音频段,减少它们的音量与动态范围。如果必要的话,我们还需要对其它频段进行增益,这是因为如果某个频段空虚的话,我们则需要突出这个频段的特点。但为什么我们不在这一步使用简单的均衡器来调节呢?
第六步:如果我们只使用均衡器,那么背景音乐上声音的调制特点将会被保留,但使用压缩效果在一些频段上来减少一些我们并不需要的LFO效果,还是十分有用的。当然,我们仍然会在需要的时候,保留这些被我们删掉的部分。